jueves, 15 de noviembre de 2012


Manejo de iluminación, colores, diseño de personajes, detalles y un concepto,es lo que hace del arte conceptual algo hermoso, en este caso es el diseño de personaje desde un vista semi lateral, este se desarrollo para 
video juegos

miércoles, 14 de noviembre de 2012

PLAYSTATION 3 comercial


Para el eslogan de Wait is over

GOD OF WAR juego que se convierte en emblema












El trabajo que requiere y se realiza por un solo artista

Cuál versión de Batman prefieres


¿Cual te gusta más?


Gracioso, lo que diferentes planos y la manera de decir las mismas palabras 
pueden causar según su expresión
Nuevo modelo de personaje para Devil May Cry 5 
Nuevo Dante


MÁS CONCEPT


Mas que un desarrollo concept

ual, es una obra de arte, por eso se hace llamar concept art


Desarrollo de escenarios 

El hermoso arte conceptual para posteriormente desarrollar el moldeado 3d, la animación y programación


BATMAN CONCEPT ART


Arte conceptual, esencial para el desarrollo de videojuegos


Un poco de lo que vivió la generación PLAY 1






Clásico de Play 1

PLAY BEYOND


De nuevo una analogía genial 

Publicidad PLAY





UNA OBRA DE ARTE PUBLICITARIA




Una publicidad que abarca públicos más adolescentes, apelando a un tono mas juvenil y satírico 

¿Cual es el play 4?












De nuevo los símbolos de sus botones, trascienden a una forma publicitaria, haciendo una metáfora de los botones y una analogía de la diversión

Estado Play




Con la otra campaña, Cuál es tu estado PLAY, se desenvuelven diferentes tonos de comunicación hacia la marca, incluso eróticos.



Ejemplo de como la marca trasciende a otras lineas, realizando merchandising de la misma

Con el slogan Live in your world, play in ours, se realiza este comercial que representa el lema de campaña de una manera creativa




Los símbolos de PlayStation se envuelven en el diseño publicitario, partiendo de lo que eran sus simples botones y trascendiendo como icono 





La primera versión de PlayStation 2, un clásico para todo GAMER








El símbolo de PlayStation, se ha vuelto mundial mente reconocido y se utiliza para sus publicidades
El primer PlayStation, el original






PlayStation 3 slim

miércoles, 3 de octubre de 2012




Revolución digital ¿libertad en la web?

El medio que desplazo a los demás medios tradicionales, es la nueva ola, es el nuevo componente comunicativo adicional para el ser humano, el Internet  se convirtió en el canal por el cual todo el mundo que tenga acceso al puede publicar contenidos, investigar contenidos y en si tener una interacción más personalizada con la plataforma. Ese es uno de los principales elementos que caracterizan a la web y que al mismo tiempo pueden crean cierta controversia, pues hoy por hoy, la evolución digital ya a adaptado todo al Internet y de la misma manera todas las sociedades al menos el 70 % se ha adaptado a él, ya todos los niños y adolescentes generalmente manipulan de manera excelente las plataforma virtuales, los negocios se promocionan por este medio más que por otro y les sale a costos muy bajos o gratuitamente, es entonces como comienzan batallas por usar este medio como un manipulador, como un eje para mover masas, mentalidades y para sacar provecho de ello, por ende, los gobiernos, los políticos, las multinacionales, de una u otra manera han intentado tomar control de la web, manejarla a su conveniencia, limitando la libertad de expresión y controlando los contenidos para el beneficio individual. Así ha sucedido con algunos países, incluso la famosa Ley SOPA llego a asustar a muchos, pues se quieren controlar los contenidos, detener y limitar la libertad de expresión además de generar ganancias económicas, como por ejemplo como establecía la Ley SOPA, todo archivo descargado acarrea un costo y es vigilado totalmente la actividad virtual, así mismo está el ejemplo de Megaupload y aunque por ahora no ha estallado otra noticia, esos movimientos se siguen dando y siguen trabajando para lograr sus cometidos.



Revolución digital: El precio de lo gratuito 

La red es gratuita, en cuanto a su libertad de expresión, pero acarrea ciertos gastos explícitos y otros implícitos, los primeros son la inversión de comprar un PC o equipo con conexión a Internet, el segundo se da dependiendo de la red a la cual conectarse, si es la que se paga mensual en el hogar o si es en un espacio público que ofrece línea WiFi gratuitamente. Sin embargo, hoy en día el Internet, ya paso de ser un plataforma solo para visualizar contenido, luego para publicar y expresar contenido y ahora para interactuar con el mismo contenido, es entonces cuando la red se convierte en negocio, la publicidad se adueña de todo espacio visible, las ofertas, concursos y todo lo que se pueda vender, en la web, estamos registrados, todos somos una base de datos con gustos, tendencias y preferencias y demás, que es una información personal tan importante, que las empresas trabajan con base a esa información, toman lo que le gusta al usuario e inmediatamente, envían links, banners, ofertas sobre esos productos y servicios que le gustan al consumidor y es así como las empresas venden si ni si quiera uno dar cuenta de ello, ese es el precio que pagamos, por lo gratuito.








martes, 18 de septiembre de 2012

Innovación Virtual


Seis innovaciones que revolucionaran el mundo de 

los vídeo juegos



La tercera dimensión sin lentes, la ausencia de controles, los videojuegos donde los jugadores podrán moverse como en la vida real y las mascotas virtuales e inteligentes serán las próximas novedades en juegos de vídeo.Los nuevos dispositivos creados por las firmas más importantes del sector, prometen revolucionar la forma de jugar. 






Los debutantes





PlayStation Move de Sony, un sistema de dos controles con sensores de movimiento para la consola PlayStation 3. 
Uno de los controles es monitoreado por la webcam PlayStation Eye con la finalidad de dar un toque de profundidad. Con una mezcla de juegos de precisión y realismo, la firma traerá lo que en el mercado se considera lo más refinado en 3D. 




La propuesta de Xbox360 es Kinect, una cámara que con sólo conectarla a la consola será capaz de detectar los movimientos, la voz y hasta las expresiones faciales. 





Sony Eye Pet, una mascota virtual súper inteligente.La novedad de este videojuego es que la cámara Playstation Eye capta la imagen del lugar donde nos encontramos y luego la PlayStation3 pone a la mascota sobre él. El resultado: los niños pueden 'acariciar' al animal virtual gracias a una tecnología que reconoce la figura de las personas; tanto, que la mascota podría responder de manera distinta si detecta a alguien desconocido.




La siguiente tecnología para el PS3 permitirá capturar mediante vídeo cámara y en tiempo real, la imagen en movimiento del jugador. Esa imagen luego podrá ser modificada por el usuario a su gusto, agregando to tipo de detalles cosméticos. Todo esto en tiempo real.





Es así como los vídeo juegos siguen la corriente de las nuevas tecnologías, de los avances que incrementan en calidad y cantidad, tomando cada vez mas fuerza los vídeo juegos se convierten en una fuente no solo de diversión, sino que ya contiene todo un trasfondo de desarrollo en innovación tecnológica de carácter prioritario.

Mas innovaciones